OpenVR 驱动开发调试方法小记
VR 也许是下一个风口,也许只是一场耀眼的烟花晚会。这年轻的平台还有许多未成形的构建,其中恰好就包括一个完整的调试架构。这使得 VR 开发,尤其是驱动层的开发,变得十分得痛苦。
VR 也许是下一个风口,也许只是一场耀眼的烟花晚会。这年轻的平台还有许多未成形的构建,其中恰好就包括一个完整的调试架构。这使得 VR 开发,尤其是驱动层的开发,变得十分得痛苦。
我最终发现自己形成了一个思维定势,而且已经再也摆脱不开。
历史或许就是一个环。
这个视频来得可真是时候。
如果我打游戏的时候感到痛苦,那么我还是在打游戏么?
这个游戏是我在这周六 (2022-07-16) 买的,然后紧接着就打了 16 个小时。现在闭上眼睛都能看到传送带。所以我觉得我有义务写点东西谈一谈这个游戏,或者说这类游戏的魅力。
或者说,游戏是如何悄悄给玩家一些优势的。
谈一谈《旷野之息》对于我而言意味着什么。