Programming

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OpenVR 驱动开发调试方法小记

VR 也许是下一个风口,也许只是一场耀眼的烟花晚会。这年轻的平台还有许多未成形的构建,其中恰好就包括一个完整的调试架构。这使得 VR 开发,尤其是驱动层的开发,变得十分得痛苦。

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Notes on q3notes [0] - 问题驱动式的日志

工作日志,尤其是给自己看的那种,我个人喜欢以「问题—答案」的格式来书写。毕竟程序员的工作原理上就是解决一个个的编程问题,那么将这些问题记录整理并索引对于个人以及对于团队内的其他成员而言都是十分有利的。

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Report of the Week [0] - Init

因为工作的原因需要写周报。虽然周报和技术完全沾边,但是周报也是默认不显示在主页的,因为周报通常是话题不明确的,看起来非常混乱。以及 Workdeck 生成周报的功能在做了(指初始化空白的 Git 仓库)。

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OpenMV 和字符识别

答:不要想。 本文章讨论的是 OpenMV, 一个用于实现嵌入式计算机视觉的集成开发板;请不要与 OpenCV, 一个开源的计算机视觉框架混淆。

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文字优先,小件先行

我从来没有想过你可以以这种方式挂科。当我们说一个东西难用的时候,我们通常指这个东西的学习曲线很高;但还有一种情况,就是这东西是个两头都是拔钉器的锤子。如果我们希望达到高效开发,那么必然是要搞文件,让小工具来做一件事并把它做好。

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