玩一玩 Satisfactory
这个游戏是我在这周六 (2022-07-16) 买的,然后紧接着就打了 16 个小时。现在闭上眼睛都能看到传送带。所以我觉得我有义务写点东西谈一谈这个游戏,或者说这类游戏的魅力。
这个游戏是我在这周六 (2022-07-16) 买的,然后紧接着就打了 16 个小时。现在闭上眼睛都能看到传送带。所以我觉得我有义务写点东西谈一谈这个游戏,或者说这类游戏的魅力。
懂不懂我们,啊(a),U+202E 的含金量啊(à)。
答:钝角。
之前说的不碰苹果设备的 flag 在一点点被收掉。
顺便谈一谈原型和产品差别。
一个人待的时间长了,容易多想许多奇怪的问题。这些奇怪的问题似乎是自发的,但我却又坚信在某本书上或者某些书上能找到答案。
技嘉?狗都不买。
喜报:显卡烧了。
本文是 Folding Ideas 的 The Stanley Parable, Dark Souls, and Intended Play 的转写。部分用词因个人恶趣味可能会与原文有所出入,查证和引用请使用原文。 在上一则视频中,我们讨论了游戏叙事冲突 (Ludonarrative Dissona...
如果有一个按钮,按下你就能立刻获得快乐;现在这个按钮就在你自己手里,你会按下去么?