400 Hours in Hyrule [0] – Let’s Start with Something, Somewhere

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谈一谈《旷野之息》对于我而言意味着什么。

注意:之后的内容将不可避免地涉及各种剧透和关键信息披露。为了保证良好的游戏体验,在阅读本文前,您至少应该:

从一个老的套路开始

写一个好的故事不一定非得发明什么新的叙事结构。经过几十代人的发展,叙事结构多次迭代,形成了现有的样式。但这不意味着传奇、奇幻或者任何什么类型的故事的固化和消亡——恰恰相反,它标志着文学的成熟。

塞尔达系列的核心叙事结构仍然是传统的英雄史诗结构:英雄通过斗争最终战胜邪恶;或者再广一些就是「邪不压正」。驱动这个结构的手段则是「历史的轮回」:正义打败邪恶之后大家过上了平静的生活,但新的邪恶总是会不断地诞生,驱动正义不断去压制。

可以说是很传统,甚至可以说是有些老套的设定了。不过考虑到之前提到的「叙事结构的固定」,我们站在这么宏观的角度去评判整部作品显然有所不妥。那么,我们一起走近《旷野之息》,走进 Hyrule, 去看一看究竟发生了什么。

「我」与「主角」

一直以来,让游戏有一个让人信服的开头都是一件很困难的事情。对于《旷野之息》来说,如何让玩家接受林克这个身份一直是一个重点。我们一直开玩笑说的「这孩子挺好的,可惜是个哑巴」其实也是老任的有意设计:他们认为如果主角会说话,或者说「有自己的声音」,就很容易打破玩家对主角的身份认知。玩家会认为「我」和「主角」是两个客体,是「我」在控制「主角」做事,而非「我」就是「主角」。

在《旷野之息》中,如果我们观察得更仔细一点,或者说更「变态」一点的话,会发现林克的体态设计也是有意中性化了的。这或许也是为了之后的游戏内容做准备,但也或许只是为了延续传统。

从一无所有开始

当我们确立了「玩家和主角是一体的」这个基础设定后,如何切实让玩家感受到这种统一性就成了最关键也是最细微的部分。

一般的角色扮演游戏会在此时引入一个难以逾越的问题:主角知道玩家所不知道的东西——关于游戏内世界的运行规律、主角和其他角色的关系、各种杂七杂八的豆知识等等。玩家必须要去先学习主角已经知道的内容,然后才能成为主角。

《旷野之息》选择使用最「俗套」的方式精巧地解决了这个问题:主角和你一样,对这个世界一无所知。你从一片空白中醒来,到斑斓的旷野中去:去了解自己不曾感知到的过去、去掌握光怪陆离的现在、去改写原本灰暗的未来。

所以你便是主角,这是属于你的故事。我们从一无所有的白纸开始书写华章。

400 个小时

老实说,如果只是需要通主线,那么 14 个小时基本就足够了。为什么非得玩上 400 个小时?

这一部分是因为 ReGame 的影响;还有一部分是因为我切实地认为这是一部值得细细品味的作品。有很一些意见认为《旷野之息》的剧情相比起其他严肃的角色扮演类游戏显得非常单薄,有些虎头蛇尾。我们并不能否认这个情况:单论内部剧情发展,她确实比不上叙事更饱满、更丰富的其他作品。但反过来说,她并没有类似传统角色扮演类游戏的剧情推动工具——她不强迫你去见谁或者杀几个,她也不强迫你必须先见谁或者先杀几个:《旷野之息》没有线性的剧情可以组织,一切都凭玩家自觉自动地探索。

探索,我认为是《旷野之息》的核心要素。有许多关于这个世界的设定细节散布在各个角落,而对于专心通主线的玩家而言,这些细节压根就不存在。如果你对豆知识不感兴趣,没关系,这些内容不是「完成游戏」的必要内容。完全可以不去找呀哈哈、完全可以不去那么多神庙、完全不去读各种可选的文字,甚至干脆批量地跳过剧情,也一样可以达成「通关」的条件。但这样做会不会总归是有点……对不起票价?

当然话又说回来,并不是所有玩家都有耐心去探索。诚然众口难调,所以其实无论是喜欢到愿意花三千大洋只为玩这一款游戏也好,厌恶到觉得三百块买了这么一个玩意大呼上当也罢,各有各的理由。相互之间没必要掐架。选择打 400 小时也只是我个人的一个偏好,并不意味着「所有人都必须打够 400 小时才有资格评论这个游戏」。

400 个小时也是一个不长不短的时间。我玩过最长时间的游戏是 Terraria, 累计 300 小时有余。这个游戏我从高二开始一直打到大学毕业,打到最终更新为止。我花在 Minecraft 上的时间可能也不短——从初二打到现在,但由于没有时间跟踪工具所以也很难得出究竟玩了多长时间。其他的游戏累计时长加起来恐怕也比不上这两部。但即使这样,我也不能说我已经体验了 Terraria 的全部内容;或者在 Minecraft 里有何建树。《旷野之息》虽然并不是完全意义上的沙盒游戏,但我想仍然值得认真研习。


400 Hours in Hyrule. 不知道是否真的能打够 400 小时,但是总归是值得细细讨论的作品。

  1. 稻草人说道:

    强调探索某种程度上和强叙事是冲突的,作为对比巫师三虽然有大地图却微妙地不够开放自由XD

  2. 李大游说道:

    家豪冲冲冲

  3. 说道:

    “不知道是否真的能打够 400 小时”

    家豪 你一定彳亍

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